Der Löwe
***Gewinner der Giga-Maus 2017: Das beste Lernprogramm - Kinder 4 bis 6 Jahre*** ***Nominierung für den Deutschen Computerspielpreis 2018 in der Kategorie „Bestes Kinderspiel“*** ***Nominierung beim Deutschen Kindersoftwarepreis TOMMI 2017*** *** »Spielerisch, lustig und lehrreich – das geht! Der Löwe ist die perfekte Identifikationsfigur für junge Leser und nimmt sie hier wortwörtlich an die Hand, um gemeinsam das Abenteuer Lesen zu starten.« Stiftung Lesen, 8/2017 *** Gehe mit dem Löwen auf eine spannende Reise und spiele dich in 6 witzigen Minigames zum Welt-Wortemeister! Nachdem der Löwe lesen und schreiben gelernt hat, möchte er seine Löwin nun mit selbstgeschriebenen Postkarten beeindrucken, auf denen er ihr von seinen Lese- und Schreibabenteuern erzählt. Löwenstarker Wortwitz, lustige Figuren und Sounds sowie charmant animierte Spiele laden Erstleser ab 6 Jahren ein, sich selbst beim Lesen und Schreiben auszuprobieren. Ob auf den Rücken eines Nilpferds, hoch in der Luft in den Fängen eines Geiers, beim Affenkonzert oder beim Füttern eines Krokodils - der Löwe macht immer eine ABC-gute Figur! Diese App bietet: - 6 vielseitige Spiele in 2 Schwierigkeitsgraden - spielerischer Erwerb von Lese- und Schreibkompetenz mit viel Sprachwitz - bis zu 6 Spieleraccounts - Mitlesefunktion, die ein- und ausgestellt werden kann - Wort-für-Wort-Vorlesefunktion auf den Postkarten - Lückentexte zum Selbstausfüllen - liebevoll animierte Figuren und Spielszenen - einen Elternbereich Die Grundlage dieses Lernspiels ist das in Grundschule und Kindergarten bekannte Bilderbuch „Die Geschichte vom Löwen, der nicht schreiben konnte“ von Martin Baltscheit. *** Winner of the Giga-Maus 2017: The best tutorial - Children 4 to 6 years *** *** Nominated for the German Computer Game Award 2018 in the category "Best Children's Game" *** *** Nominated for the German Children's Software Price TOMMI 2017 *** *** "Playful, fun and educational - it works! The lion is the perfect role model for young readers and takes them here literally by the hand to jointly launch the adventure of reading. "Reading Foundation, 8/2017 *** Go with the lion on an exciting journey and play yourself in 6 fun mini games to world-word master! has learned after reading the lion and write, he now wants to impress his lioness with self-written postcards on which he tells her about his reading and writing adventures. A lion-hearted wit, funny characters and sounds and charming animated games load beginning readers a, ages 6 to extend themselves in reading and writing. Whether on the back of a hippopotamus, high in the air in the clutches of a vulture, the monkey concert or while feeding a crocodile - the lion always cuts a fine figure ABC! This app features: - 6 versatile games in two levels of difficulty - playful acquiring reading and writing skills with a lot of wit - up to 6 players accounts - Mitlesefunktion that can be switched on and issued - word-for-word read-out function on the postcards - fill in the blank-blanks - lovingly animated characters and scenes - a parents' area The basis of this educational game is known in elementary school and kindergarten picture book "The Story of the Lion, who could not write," Martin Baltscheit.